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「俺は……神を殺した……神殺し、だ……」 PCゲームメーカー・エウシュリーの18禁RPG『戦女神』シリーズの主人公。 女性のような顔立ちをしているが、れっきとした男である。キャストボイスは無し…だったが、 2014年発売の「戦女神」第一作リメイクにあたる『天秤のLa DEA』でボイスが付いた。担当声優は かわしまりの 女史。 ファンからの人気も高く、ボケ老人だとか真のヒロインだとか言われて愛されている。 その昔、古の女神アストライアを殺し、その体を奪ったとされる「神殺し」と呼ばれる存在。 事実その体は女神のものであり、本来ならば女性の体つきをしている筈なのだが、魔力を使うことによって男性体を維持している。 そのため疲労などにより残りの魔力が少なくなると、女性体に戻ってしまう。 また、神の体に人間の魂が耐え切れず、常に記憶が消えていく運命にある。 おかげで非常に忘れっぽく、あまり重要でないことは僅か数年前のことであってもすぐ忘れる(これがボケ老人扱いされている理由)。 記憶と同時に多くの感情も失ったため、性格は基本的に無感動。 滅多なことでは動じず、そのことによる他者とのズレも本人は気にする様子はない。 それと同時にかなりの天然ボケの傾向もあり、特に女性に対しては度々空気の読めない台詞を発しては周りに呆れられている。 前述の通り、行動するためには魔力が必要不可欠なため、常に補給を必要とする。 …が、古神の肉体を持つセリカでは現神の加護が受けられないため(古神と現神の違いについてはwiki等を参照のこと)、 補給は基本的に性魔術(要するにエロゲに欠かせないアレ)によって行う。 よって今までに抱いた女性の数は数知れず。 ただの人間は勿論、魔族やエルフ、竜に天使、そして挙句の果てには幽霊と、そのバリエーションも非常に豊富。 また、女性の美醜は気にしないとは本人の弁。が、基本的に彼に寄ってくる女性は揃いも揃って美女ばかりである。 そのへんはしょうがないね、エロゲなんだし (尤もエロゲに限らず、ギャグ作品でもなければ非美女が登場する作品の方が珍しいが 「ひんそーでひんにゅーなちんちくりん」と自虐するヒロインが客観的に見ても美少女なのは少女マンガの基本である)。 まぁあれだ、平均値が高いから美醜の基準値が現実世界より厳しいんだよ、きっと。 そんな一方、神の肉体を持つだけあって戦闘力は非常に高く、そこらの下級魔神程度ではまず歯が立たない。 その実力はエウシュリー製ゲームの主人公では恐らく最強、全登場人物の中でもトップクラスであることは間違いない (ちなみに作中で登場済みのキャラで最強と思われるのは、セリカの体の元の持ち主女神アストライア。もしくは封印される前の女神レシェンテ)。 + 神殺しになるまで(ネタバレ注意) 元々はキート村と呼ばれる村で、開拓民と原住民の間に生まれたハーフ。 バリハルトと呼ばれる神の敬虔な信者で、将来を有望視された優秀な優秀な神官戦士だった。 が、「ウツロノウツワ」と呼ばれる神器の浄化任務を命ぜられたことや、 廃都ノヒアでサティアと呼ばれる少女と運命の出会いを果たしたことなどにより、徐々に波乱の運命に巻き込まれていくこととなる。 様々な出来事を経て、サティアを連れて神殿から逃亡することになったセリカ。 が、結局それは叶わず、サティアだけを逃がして自分は神殿側に捕まった後、洗脳されてしまう。 その際ウツロノウツワと融合させられ神格者となった(神格者についてはwiki等を参照のこと)。 神格者に相応しき「シルフィル」の名と、ウツロノウツワの一部を変じた「神剣スティルヴァーレ」を受け取り、 ウツロノウツワの意思に操られるがまま、サティアを殺すべく行動を開始する。 そして、遂にサティアの元へ辿り着いたセリカは、そこで彼女の正体を知り──。 MUGENにおけるセリカ・シルフィル ark氏により2種類が製作されているが、現在入手可能なのは『VERITA』版のみ。 + 『ZERO』版 『ZERO』版 現在は入手不可。 特殊システムの性魔術によりゲージ残量に応じて直接攻撃力が上昇し、体力が減少するごとにゲージ増加量が上昇する。 基本システムとして投げ、ダッシュ、バックステップ、二段ジャンプなどがある。空中ダッシュはない。 通常攻撃のリーチは武器持ちのためそこそこ広く、発生も悪くは無い。ただし、中段が無いため崩しは投げか後述の召喚に頼ることになる。 ガード不能攻撃もあるのだが極めて発生が遅いため実用的にはかなり厳しい。 全体的に火力が低めのためなるべくゲージを保ちながら戦いたい。 必殺技は飛び道具、連続入力可の突進などが揃っているが、ノーゲージの無敵技は存在しない。 ゲージ技は飛び道具の強化版、無敵乱舞、突進技と揃っており、 中でも4ゲージ使用する大技「ハイシェラ招聘」は、生当てならば6割前後と高火力である。 また、ゲージを消費することにより、原作に登場する様々なキャラを召喚することが可能で、 ガーキャン、全画面攻撃、コマンド投げ、設置など色々な行動をさせることが出来る。 ただし、召喚にはキャラごとに再召喚までの時間が設定されており、連続召喚することは不可能(他のキャラなら召喚することは可能)。 AIは未搭載。 製作動画 + 『VERITA』版 『VERITA』版 2012年9月に公開されたリメイク版。現在はhamer氏によって代理公開されている。 ドットが大幅に描き直された他、技が追加・削除・性能変更された。 特にゲージ技は、「枢孔身妖舞」がデッドリー系になったり、サンダーブレイクのような性能の5ゲージ技「閃光翼」が追加されたりと変更点が多い。 また、ハイシェラが行動の度に言葉をかけてくるようになったため非常にうるさい(一応声援のON・OFFは可能)。 氏による簡易AIもデフォルトで搭載されている。 同年11月の更新によりストライカーが追加された他、5ゲージ消費のパワーアップ技として「主従の絆」と「魔剣解放」が追加された。 あとハイシェラの野次も追加された。 主従の絆はストライカー2名追加に加え、受けるダメージを2/3に減らしゲジマシ状態にする(ゲジマシは設定でON/OFF可能)。 魔剣解放はストライカー4名追加+一部の超必殺技が開放され、さらに攻撃力と攻撃時のゲージ上昇率が2倍になるというもの。 こう書くとどちらもぶっ壊れているように見えるが、実はダメージ1.5倍+攻撃力・ゲージ上昇率1/2の補正が常にかかっているため、 弱体化を打ち消しているだけだったりする。 カラー差も搭載され、7Pで常時主従の絆発動、8Pで常時魔剣解放発動、9Pで両方、12Pで両方+ゲジマユとなっている。 また10Pと11Pは特殊モードで、10Pがストライカーが勝手に・・・モード、 11Pは氏が製作した黒沢祐一と同じく、オプションで強さのレベルを変更可能となっている。 + 具体的な性能(readmeより) level 1 逆根性値排除 コンボ補正解除 追撃制限排除 level 2 常時魔剣解放発動 常時主従の絆発動 level 3 エクリアとマリーニャのクールタイムが0になる 攻撃にゲージ減少効果付与 level 4 ゲージ常時Max くらい中にストライカーの呼び出しが可能。ステートを奪われている場合は出ない level 5 大ダメージ耐性追加(原作のオーバーキル無効的な意味で) 非常に簡単な即死耐性追加(原作の即死無効的な意味で) 11P性能レベル5+AIレベル6だと所謂狂上位~準神の域に達する。 さらにVer1.2からはレベル1に被ダメージ4割カットが、レベル3に体力自動回復が追加され大幅に強化された。 その後の更新により、「遊星召喚」「聖なる裁きの炎」「覚醒」が追加された(全て5ゲージ消費)。 遊星召喚は魔剣解放後のみ発動可能で、直撃で100万、ガードされても10万ものダメージを100回与える無差別判定技。 某カード(?)アニメの主人公は関係ない。 しかも空中ガード出来ない上に動作中完全無敵。…なのだが、使用後はHPが1まで減少し5秒間行動不能になるというデメリット付き。 その上攻撃判定発生まで96Fかかり削り殺し不可能なため、ガードされたら間違いなく終わる。 行動不能中でもストライカーは召喚出来るため主従の絆とセットで使うのが基本となるが、その場合5ゲージ×3で計15ゲージ必要。 覚醒は一種のリザレクションで、ラウンド3以降・ライフ2割以下・主従の絆と魔剣解放発動済・ゲージ最大を全て満たした状態でダウンすると発動する。 効果は全ゲージを消費しライフ全回復・炎のエフェクトが足元に出る・聖なる裁きの炎解禁の3つ。発動中に近づくと吹き飛ばされるので注意。 聖なる裁きの炎は超即死による全画面即死技(ファイルを入れ替えれば普通(?)の即死技にも出来る)。 非常に強力だが、発動には覚醒後さらに5ゲージ必要なため実質20ゲージ消費技という事になるか。 これらの技の追加によりコンフィグに覚醒の使用可否・AIが即死技を使うかどうかの項目が追加された。 ただし、使用設定をONにしても条件が異常に厳しく(遊星召喚ならAIレベル6かつライフ 50 以下でのみ使用など)、AI戦ではまずら見れない。 なお、覚醒はONにするとMUGENが多少落ちやすくなるため、使用する際は注意(そのためか覚醒使用はデフォルトではOFF)。 また処理の問題か、新MUGENで起動するとエラーで強制終了するらしく、新MUGEN用のファイルが同梱されている。 製作動画 更新により10Pのストライカーが勝手に・・・モードからフライング攻撃が無くなり、代わりにゲージ自動上昇が追加された。 ストライカーによりゲージが消え続けるのであまり意味はないが。 更に魔剣解放後に4ゲージ消費で食らい抜けの「見切り」が使えるようになった。ただしAIはゲジマユ状態でもあまり使わない。 またVer1.2からはデフォルトステータスが作者の原作データの性能に合わせられたため、凄まじい数値になった。 具体的には LIFE9011・ATK2759・DEF989 。RPG終盤の能力値をMUGENにそのまま置き換えたらとんでもない事になるという一例か。 狂キャラ動画などで使用する場合以外は、作者推奨の数値(今まで通りのLIFE1000・ATK100・DEF110)に戻した方がいいかと思われる。 + 補足・作者の原作装備 主武装:真実の神剣 防具:ラクスハイシェラ 盾:覇王の燐鏡 装飾:鱗生の指輪 称号:真実を追う者 そして2016年5月、およそ2年ぶりに更新された。 技面だけでも極星十字拳的な技の身妖舞が削除され代わりにaで二連劣化バニシングラッシュ、bでロック技になる「蓬妖舞」が搭載、 滅綱斬が突進技から壁バウンド(動作も旧身妖舞・下段)に変更、移動技の「沙綾身妖舞」とボタンで取れる攻撃が変わる当身技「眞裡蓬妖舞」が追加。 マルウェラの微笑みが地上でも当たる+1割固定ダメージ化、魔剣解放と主従の絆の必要ゲージが1に減少など多々変更され、 11P性能から性能レベル3の自動回復が削除、性能レベル5の大ダメージ・即死無効が無敵増加と瀕死時自動回復に変更、 代わりにオプションから枢孔飛燕剣のダメージ、見切りのステ抜け化、オーバーキル無効の可否、即死無効などを設定可能になった。 また装飾品を思い出の首飾り(自動回復)、フールマールズ(ワープ無敵化)、レオンマールズ(魔法以外の殆どの技が動作中無敵)から選択可能。 これらの設定は11P以外でも有効のため、設定次第で様々なランクに対応可能。 AIレベルの内容も細分化され、AIレベル8で以前のAIレベル6と同様ゲジマユ時にストライカー垂れ流し状態となる。 オプションでストライカーのカットインや暗転を切れるようになったので、画面停止ラッシュが気になるならOFFにしてもいいかもしれない。 AIの即死技使用条件も緩和された…のだが、AIレベル6以上かつ覚醒後に残りライフ3割未満で使う聖なる裁きの炎はまだしも、 遊星召喚はAIレベル・最大ライフ関係なく残りライフ80未満(readmeでは100未満とあるが実際はこっち)でしか使わないため、どっちみち見る事は困難。 この他、デフォルトステータスがATK100、LIFEとDEFが以前の約4分の1(LIFE2000・DEF250)に修正された。 出場大会 + 一覧 シングル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 俺、ツインテール大会開きます。 友情の属性タッグサバイバル チーム 男子禁制!女子会ランセレ! その他 手書きキャラonlyトーナメント 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 無限大!ヒーローズランセレサバイバル ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル たぶん永久vs即死トーナメント 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 終・地獄門 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 出演ストーリー それは意味のない交差
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ここではそれぞれの作品の感想を書いていきたいと思います。 Fate/stay night これは自分が友達に推されたので手を出したゲーム。 間違いなく名作といえるでしょう。 それぞれのルートの感想から。 <セイバールート> このルートが終わった時点で、セイバーというキャラクターに凄く感情移入していました。 そして自分の中でUnity(ED)はこのルートが1番です。 1番綺麗な終わり方で、凄くスッとします。 話の展開としては、他の2ルートと比べると劣るけど、それでも面白いです 凛ルート> これが1番面白いと聞いてやったのですが、話の展開が熱い!熱い! 特にアーチャーの正体が分かるシーンが1番熱かったです。 他にはランサーが凄くかっこよく見えます。 個人的にはセイバーに感情移入していたので、途中の展開が少し残念だったけど 終わってみると、それも含めて凄く熱くなったルートでした。 EDは2種類あるけど、自分は圧倒的にGood Endingの方が好きです。 <桜ルート> 何故かやり終わった後は、1番とは思わなかったけど、こうしてRankingをつけてみると、 貫禄の1位にあるルート。 その順位の通り、途中の展開の雰囲気は凄く好きです。 途中のシロウが選択を迫られるシーンまでの流れと、それからのシロウの行動に凄く感情移入出来ました。 EVER17 この記事を書いている段階でランキングが1位。 そしてこのゲームを超えるゲームが出ることはあるのか?と思うぐらいの神ゲーだと思います。 ではそれぞれの感想から。 <つぐみ> 自分が初めてEVERと向き合ったルートです。 設定を覚えていきながら、次々と出てくる伏線らしきものを推理しながら読むのが楽しかったです。 そしてエンディングは普通に良かったと思います。 <空> Storyはつぐみより少し劣化した感じですが、それでも名作を感じさせるルートでした。 このルートが終わった時点で、正直あまりピッと来てなかったかも。 <優> このルートはとにかくEDが好きです。 問題提起のルートであることはそうなんですが、最後のエピローグの雰囲気とか凄く好きでした。 <沙羅> このルートでEVERが少しづつ見えてきました。 ここでは意外な事実が1つ明かされますが、それさえも伏線であるという。 これが終わった時点で名作とは思いましたがFateよりは下でした。 <ココ> EVERの全てはこれにあります。 これは読まないと損だと思います。 前の4つルートで納得のいかなかった部分が全て繋がります。全て!! そして予想を遥かに覆す展開と、次々と起こる興奮にもう完全に世界に魅了されます。 自分がやったSound Novelの中で1番凄いルートでした。 ここまで出来たSotryを書けるものかと感心しました。 とりあえず是非一度プレイして下さい♪ SHUFFLE! 自分が一番初めに手を出したSound Novel. リシアンサスルートからやったんですが、最初はエロゲの雰囲気とかに慣れる作業でした。 途中での裏シアの登場などで凄く面白いと思ってました。 今ではRankingは低いけど、当時の自分では満足のいった展開。 そして当時の自分が凄く熱くなったのが亜紗ルートでした。 こういうゲームの王道と呼べるストーリーかもしれないけど、初めて見たのでかなり面白かったです。 こういう亜紗ルート的な展開が好きなのかもしれないです。 これも一度はやってみる価値はあるかも。
https://w.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/132.html
部門別は15位まで S 01 34 乙女理論とその周辺 Navel 02 31 ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- inre 03 19 木洩れ陽のノスタルジーカ STREGA 04 15 ハピメア Purple 04 15 グリザイアの楽園 FrontWing 04 15 リベリオンズ FLAT 07 13 虚ノ少女 Innocent Grey 08 12 Magical Charming! Lump of Sugar 08 12 グリムガーデンの少女 COSMIC CUTE 10 11 なつくもゆるる すみっこソフト 11 10 ラブレプリカ Garden 12 09 向日葵の教会と長い夏休み 枕 12 09 この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY PULLTOP 14 08 ひとつ飛ばし恋愛 ASa project 14 08 ものべの -happy end- Lose C 01 32 乙女理論とその周辺 Navel 02 23 フレラバ SMEE 03 22 ひとつ飛ばし恋愛 ASa project 04 20 大図書館の羊飼い AUGUST 05 16 グリザイアの楽園 FrontWing 06 15 ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- inre 06 15 ハピメア Purple 08 12 木洩れ陽のノスタルジーカ STREGA 08 12 LOVESICK PUPPIES COSMIC CUTE 10 11 天色*アイルノーツ ゆずソフト 10 11 幻創のイデア 3rdEye 10 11 LOVELY×CATION2 hibiki works 13 10 ココロ@ファンクション! PULLTOP 13 10 レミニセンス てぃ~ぐる 15 09 魔導巧殻 エウシュリー 15 09 辻堂さんのバージンロード みなとカーニバル G 01 18 大図書館の羊飼い AUGUST 02 14 ハピメア Purple 02 14 虚ノ少女 Innocent Grey 04 12 ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- inre 05 11 天色*アイルノーツ ゆずソフト 06 10 君と彼女と彼女の恋。 NitroPlus 07 09 ランス01 ALICE SOFT 08 08 妹ぱらだいす! 2 MOONSTONE Cherry 09 07 乙女理論とその周辺 Navel 09 07 Magical Charming! Lump of Sugar 09 07 LOVELY×CATION2 hibiki works 09 07 聖娼女 Frill 09 07 プリズム◇リコレクション! Clochette 14 05 木洩れ陽のノスタルジーカ STREGA 14 05 幻創のイデア 3rdEye 14 05 ものべの -happy end- Lose 14 05 この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY PULLTOP 14 05 ココロ@ファンクション! PULLTOP 14 05 オトメスイッチ Digital Cute M 01 09 虚ノ少女 Innocent Grey 02 08 ハピメア Purple 02 08 向日葵の教会と長い夏休み 枕 04 07 乙女理論とその周辺 Navel 05 06 VenusBlood -GAIA- DualTail 06 05 木洩れ陽のノスタルジーカ STREGA 07 04 フレラバ SMEE 07 04 グリムガーデンの少女 COSMIC CUTE 07 04 月あかりランチ EX-ONE 10 03 幻創のイデア 3rdEye 10 03 ギャングスタ・リパブリカ WHITESOFT 10 03 せんすいぶ! Escu de P 01 25 VenusBlood -GAIA- DualTail 02 16 魔導巧殻 エウシュリー 03 14 Magical Charming! Lump of Sugar 04 09 君と彼女と彼女の恋。 NitroPlus 05 08 ランス01 ALICE SOFT 06 06 GEARS of DRAGOON NineTail 07 04 プリンセスサクリファイス 猫ひげラジオ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Twin memories W ときめきアイドル project A 踊9 160 273/18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 40 12 38 8 踊譜面(9) / 激譜面(11) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/7/b7d456dc.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=ApqnuYxn2aM (NOTE) 解説 スマートフォンアプリ「ときめきアイドル」からの移植曲。 原曲はラジオドラマ「ツインビーPARADISE」第一期 (1993~1994) のオープニングテーマで國府田マリ子が歌っている。作曲はコナミ矩形波倶楽部名義だが古川もとあき。 後に「ツインビー対戦ぱずるだま」でも BGM として採用されている。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- BEMANI Sound Team EXTREME Level 9.1 BPM 160 Notes 725 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 ⑥⑧①① |①-②-| ⑧⑥口⑦ |③-④-| ④口⑤口 |⑤-⑥-| ②④③口 |⑦-⑧-| 4 ⑥⑧①⑦ |①-②-| ⑧⑥口口 |③-④-| ④口口⑤ |⑤-⑥-| ②④口③ |⑦-⑧-| 5 口口口口 |①②③④| 口⑦①⑥ |⑤-⑥⑦| 口②③口 口④⑤口 ⑪口⑧⑪ 口口口口 ⑨⑪⑪⑨ |⑧-⑨-| ⑩口口⑩ |⑩-⑪-| 6 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①②②① |②---| 7 ①口口① |①---| 口口口口 |②---| 口口②② 口口口口 口口④④ 口口③③ 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 8 ②①口口 |①---| ①②口口 |②---| ③③口口 |③---| ④④口口 |④---| 9 口①口① |①---| 口④②③ |--②-| ③②④口 |③---| 口口口口 |--④-| 10 口③口口 |①---| ①口④口 |②---| 口⑤⑥① |③-④-| 口口②口 |⑤-⑥-| 11 ①口口① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 ②②口口 ④⑤口口 ④⑤口口 ③③口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 12 口口①② |①---| 口口②① |②---| 口口④④ |③---| 口口③③ |④---| 13 ①口①口 |①---| ③④②③ |--②-| 口②④口 |③---| 口口口口 |--④-| 14 ①口口① |①-②-| 口⑦④口 |③-④-| ⑥③口口 |--⑤-| 口⑤②口 |⑥-⑦-| 15 ①口④④ |①---| 口口③③ |②---| 口口②② |③---| 口口口口 |④---| 16 ②①口口 |①---| ①②口口 |②---| ③③口口 |③---| ④④口口 |④---| 17 口口口口 |①---| 口①②口 |--②-| 口②①口 口口口口 口口口口 口④口③ ③口④口 |③---| 口口口口 |--④-| 18 口③口口 |①---| ①口④口 |②---| 口⑤⑥① |③-④-| 口口②口 |⑤-⑥-| 19 ①口口① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 ②②口口 ④⑤口口 ④⑤口口 ③③口口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 20 口口①② |①---| 口口②① |②---| 口口④④ |③---| 口口③③ |④---| 21 ①口①③ |①---| 口④②口 |--②-| ③②④口 |③---| 口口口口 |--④-| 22 ①④口口 |①-②-| 口口③⑤ |③-④-| 口②口① |--⑤-| 口⑦⑥口 |⑥-⑦-| 23 ②②②④ |①---| ①口口④ |②---| ④③③③ |③---| 口口口口 |④---| 24 ③①②④ |①---| 口①②口 |②---| 口④③口 |③---| 口②①口 |④---| 25 口①②口 |①---| ②口口① |--②-| ①口口② |----| 口②①口 |----| 26 口口口口 |①---| 口③口① |②---| ④口②口 |③---| 口口口口 |④---| 27 ①口②④ |①---| 口③口口 |②---| ④②③口 |③---| 口口口口 |④---| 28 口口口口 |①---| 口②①② |②---| 口①口① 口②①② ③口③口 口口口口 口口口口 |③---| ④口④口 |④---| 29 ②②②① |①---| ③③①① |----| 口①①① |②---| 口口口① |③---| 30 口口口口 |①---| 口③口① |②---| ①口口口 |③---| ④口②口 |④---| 31 ①口②④ |①---| ③口②④ |②---| ③④口口 |③---| 口②口③ |④---| 32 口①②口 |①---| ③①②④ |②---| ④口口③ |③---| 口②①口 |④---| 33 ①①口口 |①---| ③④口② |----| ②口④③ |②--③| 口口①① |-④--| 34 口口①① |①---| 口口口口 |----| ②④③口 |--②-| ①①口口 |③-④-| 35 ④②①③ |①---| ④②①③ |②---| ③口④口 |③---| 口口②口 |④---| 36 口口口口 |①---| 口②①② |②---| 口①口① 口②①② ③口③口 口口口口 口口口口 |③---| ④口④口 |④---| 37 口口口① |①---| 口口①① |----| 口口口① 口口口① ②口口③ ②②口口 ②口口口 |②---| ②口口口 |--③-| 38 口口④口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口③②口 |----| 口①口口 |----| 39 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口①口① 口口①口 口口口口 口口口口 口口口口 |--②-| 口④③② |③-④-| 40 ①口①口 |①---| 口②口口 |--②-| ①口①口 |----| 口③口口 |③---| 41 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口①②① |----| 口口①口 |--②-| 42 ④口口口 |①-②-| ②①③① |--③-| 口口口口 |--④-| 口①口① |----| 43 口口①口 |①---| 口①③① |--②-| 口口①口 |----| 口口②口 |③---| 44 口①③① |①---| 口口口口 |--②-| 口①②① |----| 口口口口 |③---| 45 ②①②口 |①---| ①②①口 |----| ②①②口 |②---| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口②①② |----| 口①②① |②---| 口②①② |----| 47 ⑥口⑤① |①---| ④口⑦口 |②-③-| ②口③④ |④-⑤-| ①口口口 |⑥-⑦-| 48 口④口口 |①---| 口③口② |②---| 口②③口 |③---| 口①④口 |④---| 49 ⑥口⑤① |①---| ④口口口 |②-③-| ②口③④ |④-⑤-| ①口⑦口 |⑥-⑦-| 50 口④口② |①---| 口③口口 |②---| 口②③口 |③---| 口①④口 |④---| 51 ⑥口口③ |①---| ④口①⑤ |②-③-| ②口④口 |④-⑤-| ①口⑦口 |⑥-⑦-| 52 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②④口 |③---| 口①口口 |④---| 53 ⑤口⑥① |①---| ③口口口 |②---| ②口③② |③-④-| ①口④口 |⑤-⑥-| 54 ④口口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②③口 |③---| 口①口④ |④---| 55 口口口口 |①---| 口口①口 |②-③-| ②②口口 ①①③口 ⑥⑥口⑤ ④④⑦口 口口口口 |④-⑤-| 口口口④ |⑥-⑦-| 56 ④④口口 |①---| ③③口② |②---| ②②③口 |③---| ①①④口 |④---| 57 ⑥⑥⑤① |①---| ④④⑦④ |②-③-| ②②③口 |④-⑤-| ①①口口 |⑥-⑦-| 58 ④④③② |①---| ③③口口 |②---| ②②④口 |③---| ①①口口 |④---| 59 口口口① |①---| 口口口口 |②-③-| ②②口③ ①①口口 ⑥⑥口⑥ ④④⑤口 口口④口 |④-⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 60 ④④口口 |①---| ③③口口 |②---| ②②④口 |③---| ①①口口 |④---| 61 口口口① |①---| 口口口口 |②-③-| ②②口口 ①①③口 ⑥⑥口⑦ ④④口口 口口⑤④ |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 62 口口口口 |①-②-| ③④②① |③-④-| ⑦⑧⑧⑦ |⑤-⑥-| ⑥⑤⑤⑥ |⑦-⑧-| 63 ①口口① |①---| ②口③② |②-③-| ⑦⑥⑤⑥ |④-⑤-| ④口④口 |⑥-⑦-| 64 ①口①⑦ |①-②-| ⑤②⑧口 |③-④-| 口⑥④口 |⑤-⑥-| 口③口③ |⑦-⑧-| 65 ③①④⑧ |①-②-| ④②口① |③-④-| ①⑧⑥④ |⑤-⑥-| ⑦④①⑤ |⑦-⑧-| 66 口②口口 |①-②-| ③⑧①口 |③-④-| ④口⑦口 |⑤-⑥-| 口⑤⑥口 |⑦-⑧-| 67 ①③口③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口②口口 口口口口 ⑦口⑦口 口口口口 ⑧口⑥口 |⑤-⑥-| 口⑤口⑤ |⑦-⑧-| 68 口口口口 |①---| 口②①② |②---| 口①口① 口②①② ③口③口 ④口口口 ⑥口口口 |③-④-| ⑤口⑤口 |⑤-⑥-| 69 ③③③① |①---| ④④①① |②---| 口①①① |③---| 口②口① |④---| 70 口口口口 |①-②-| ⑧口口⑤ |③-④-| ①⑦③口 |⑤-⑥-| 口②⑥④ |⑦-⑧-| 71 ①③口③ |①-②-| 口②④口 |③-④-| ⑧⑦⑥⑦ |⑤-⑥-| ⑤口⑤口 |⑦-⑧-| 72 ①口①⑦ |①-②-| ⑤②⑧口 |③-④-| 口⑥④口 |⑤-⑥-| 口③口③ |⑦-⑧-| 73 ①①口口 |①---| ③④口② |----| ②口④③ |②--③| 口口①① |-④--| 74 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 ①①口口 口口口口 ④口口② 口口③口 |--②-| ④口口② |③-④-| 75 ⑦③⑦③ |①-②-| 口④口口 |③-④-| ⑧①⑥口 |⑤-⑥-| 口⑤②⑤ |⑦-⑧-| 76 口口口口 |①---| 口②①② |②---| 口①口① 口②①② ③④③口 口口口口 口口⑥口 |③-④-| ⑤口⑤口 |⑤-⑥-| 77 口口口① |①---| 口口①① |----| 口口口① 口口口① ②口口③ ②②口口 ②口口口 |②---| ②口口口 |--③-| 78 口口④口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口③②口 |----| 口①口口 |----| 79 ②②②口 |----| 口①①① |①---| 口口①口 |--②-| 口口①口 |----| 80 口②②② |①---| 口口①口 |--②-| 口①①口 ①①口口 口口口口 口④口④ 口口④口 |----| 口③④③ |③-④-| 81 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 82 ①口①口 |----| ①①①口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| accuracy 100%
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MOON AND THE MEMORIES THE ENTERNITIES LAST LIVE 2 発売日 1995年7月21日(再発売) 発売元 BMGビクター BVCR-01020 D ERLANGER Vo. KYO G. CIPHER Ba. SEELA Dr. TETSU ■ 01. UNDER THE PRETENSE・ MUSIC, ARR / CIPHER, KYO, POPPO ■ ~an aphrodisiac・ WORDS / KYO MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER ■ 02. CRIME PUNISHMENT・ WORDS / KYO MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER ■ 03. INCARNATION OF EROTICISM・ WORDS / KYO MUSIC / CIPHER ARR/D ERLANGER ■ 04. DEAR SECRET LOVER・ WORDS, MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER ■ 05. EVERYTHING IS NOTHING・ WORDS, MUSIC, ARR / D ERLANGER ■ 06. YOUR FUNERAL, MY TRIAL・ WORDS, MUSIC, ARR / D ERLANGER ■ 07. 1999 -SHY BOY STORY-・ WORDS / KYO MUSIC / CIPHER ARR / JIMMY, D ERLANGER ■ 08. LA VIE EN ROSE・ WORDS, MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER ■ 09. LULLABAY -BALLAD TYPE-・ WORDS, MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER ■ 10. MOON AND THE MEMORIES・ WORDS / KYO MUSIC / CIPHER ARR / D ERLANGER 戻る
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ハイシェラ 種族:魔神 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、戦女神ZERO、戦女神VERITA、天秤のLa DEA。、 創刻のアテリアル(ゲスト出演)、魔導巧殻(ゲスト出演)、 冥色の隷姫(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 神出鬼没な地の魔神。 強者を狩って己を高める事を望む、好戦的で残虐な性格。 しかしその一方で潔しを好み、卑劣な行為を憎む面も持っている。 三神戦争以前より生きている魔神であり、豊富な知識と経験を持つ。 勅封の斜宮に封じられた神の力を手に入れる為、結界を張るナーガ族を襲撃した時にまだ唯の人間だった頃のセリカと出会った。 セリカがアストライアの身体を得た後は女神の身体を手に入れる為に彼を付け狙い、 マクルでの戦いで姉を失った事やサティアがもう存在しないと誤解した事で絶望して生きる意欲を失ったセリカの心の隙を突いて融合し、女神の身体を手に入れた。 女神の身体を得てから五十数年程はケレース地方において様々な種族と覇権をかけて争っていたが、 長年に渡って戦った好敵手インドリトが倒れた事でターペ=エトフを手に入れた後は破竹の勢いで勢力を広げ、対立していたアムドシアスを倒してケレース地方のほぼ全域の支配を果たした。 その後、マーズテリア神殿との会談で知る事となったオメール山の地下に眠る力を求め、アムドシアスと共に先史文明期の遺跡内を探索したが、 遺跡の最奥部に封印されていた兵器に魅入られたアムドシアスとの交戦時に兵器システムが暴走、装備していたアムドシアスだけでなくハイシェラの記憶も消去され始めてしまった。 またその過程で忘却していた三神戦争以前の記憶を垣間見る事になり、自分が元々はネイ=ステリナからイアス=ステリナに漂着してきた魔族であり、 それを人間族が機工女神に解析させ、当時の技術で機工種族として改造した事を思い出した。 人間族に産み出された存在であるが故にそのシステムには抗う事ができなかったが、覚醒したセリカが無意識にアストライアの力を使用して遺跡のシステムを破壊した事で助けられた。 アストライアの身体と分離し、本来の姿に戻った後はアムドシアスと共にケレース地方を離れており、 セリカの封印中はオメール山で失った力を取り戻す為に戦いを繰り返していたが、百二十年後にセリカが目覚めてからは彼の旅を影から見守っていた。 後に告白したように女神の身体を持っている事による関心だけでは無く、セリカ自身の魂にも惹かれている。 アイドスとの決戦前には記憶を取り戻したセリカと決着をつける為に再戦するも敗れ、自身を超えたセリカに全ての力を渡して消滅しようとしたが、 それを望まぬ彼の意志を汲み、剣に融合して共に戦う事でその力となった。 アイドスとの戦いの後は記憶と感情を失ったセリカに対して失ってしまう記憶を代わりに覚えていく事を誓い、長き旅に付き従う事となった。 その後はセリカの相棒として長き時を共に過ごしている。 豊富な知識と経験を生かして様々な場面でセリカを助けており、感情の機微に疎い彼を呆れたり面白がったりしつつフォローしている。 常に長剣の形態をしている訳では無く、セリカが本来の力を失っている時期には負担とならない様に短剣状の形態となって力を抑えている事もある。 本来の身体は石化した状態でニース地方に存在する赤き月神殿跡に残されており、元の姿に戻る事も一応可能。 また時の女神エリュアとの関わりも示唆されているが真相は不明。 雑感・考察 結局のところ、エリュアと同一人物なのかどうかは不明。 容姿が似ている事が同一人物説の主な理由、というかシナリオ上ではそれくらいしか今のところエリュアと結びつける描写は存在しない。 ただしエリュアが機工女神である可能性がある事を考慮すると、機工種族であるハイシェラは同型機などかもしれず、同一人物かはさておき何らかの関わりはあるのかもしれない。 一方、同一人物説を否定する材料としては性格が全く違うというのが挙げられる。 ただしエリュア本人が直接登場した事は無い為、伝承に語られる性格が誤っている可能性はある。 あるいは記憶を失った事でかつてと全く異なる性格になったのかもしれない。 ヴェリタの闇ルートでも剣のままだけど人間に戻ったセリカだとハイシェラソード使えないよね、多分。神の力があっても衰えてる時は使うのに負担あったんだし - 名無しさん (2020-09-12 12 05 59) 名前
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Twin memories W ときめきアイドル project A 激11 160 379/25 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 46 49 44 22 踊譜面(9) / 激譜面(11) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/7/f7408147.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=X8_NXOqRzqk (x2.5,NOTE) 解説 スマートフォンアプリ「ときめきアイドル」からの移植曲。 原曲はラジオドラマ「ツインビーPARADISE」第一期 (1993~1994) のオープニングテーマで國府田マリ子が歌っている。作曲はコナミ矩形波倶楽部名義だが古川もとあき。 後に「ツインビー対戦ぱずるだま」でも BGM として採用されている。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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Growth Memories/ Hidra-Xjeil ?plugin=ref serial=1792?plugin=ref serial=1790?plugin=ref serial=1791 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0781 215 II42 カエルとマキシマの成長記録 月刊ミズタニと博多の男 ADVANCED 12 1290 カエルとマキシマのこれは大胸筋サポーターだよ? EXHAUST 18 2266 カエルとマキシマのわがまま☆ココナツボディ♥︎ GRAVITY 19 2355 III 76 カエルとマキシマのわがまま王道☆キミもココナツボディ♥︎ クリムゾンホットテンペスト Lv変更[EXH]:15→18(2016/12/21) [GRV]:16→19(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 10 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 52 強 29 中 2 弱 0 逆詐称 1 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 2 弱 0 逆詐称 0 インプット条件 インプットしたい難易度 必要Blc数 解禁条件 NOVICE 150Blc 「CODE -CRiMSON-」のADV以上をクリア ADVANCED 800Blc EXHAUST 1878Blc 「CODE -CRiMSON-」のEXHをA以上でクリア 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]どの要素も上位~最上位クラスだが、特に片手処理がえげつない。出張配置は当たり前で8分同時階段などをこの速度でやらされる。全体難でバテやすく、インパクトありすぎる両つまみもあり、難易度は黒白並かそれ以上と思われる。 -- 名無しさん (2014-08-15 00 20 00) [NOV]出現条件の影響で適性プレイヤーでのプレイがほぼ無理ではあるが、レベル6としてはやや強め。それぞれ2箇所ある、つまみの回し→直角×2→B・Cの付点8分交互と、3連打→4連打地帯はBPMの速さも合わせて注意。ロングは大して厳しくはない。 -- 名無しさん (2015-02-28 15 49 51) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ つまみ発狂、二重階段+直角ができなくてハードがくすぶっている。ハードほんとに難しいなぁ -- (名無しさん) 2014-09-13 12 17 00 二重階段の所が一番辛いな… -- (名無しさん) 2014-09-13 22 24 08 出来ない人の方がコメントしない人が多いから成功例ばかりになるのは仕方ないっちゃ仕方ない -- (名無しさん) 2014-09-16 15 19 25 IIIで背景どうなるか気になったけどご無事で何より -- (名無しさん) 2014-11-23 02 15 16 松岡修造音MADほしいです -- (名無しさん) 2014-12-12 21 45 24 マクバ虹より少し回復地帯が多いから15って感じ -- (名無しさん) 2014-12-31 14 22 33 久しぶりに何が起こってるのか全くわからないまま死んだ…バンギンですら一応押せたというのに… -- (名無しさん) 2015-01-18 16 50 41 アルトラ同様やばいぐらい癖が付く譜面 -- (名無しさん) 2015-01-25 03 17 47 これ -- (名無しさん) 2015-01-29 22 27 24 ↑ミス -- (名無しさん) 2015-01-29 22 27 54 亀虹や華虹にハードついてもこれ全然出来ない。FXチップとBTチップの複合で思考停止するのどう対策すればいいんだ… -- (名無しさん) 2015-02-10 02 02 01 開幕の片手で癖ついて無事死亡 -- (名無しさん) 2015-03-17 00 47 28 二重階段はABと左つまみを左手、CDと赤つまみを右手で取ると一応光る。ただし最後の直角が抜け易い上忙しいので要練習 -- (名無しさん) 2015-03-18 12 53 46 56~60小節のつまみ地帯は、最初と最後の八連直角が赤1青3赤4、57小節は左右対称、58小節は同じ方向で -- (名無しさん) 2015-03-18 12 58 30 黒白よりは間違いなく簡単 これはなんとかクリアまではこぎつけたけど黒白は今だゲージが地を這う -- (名無しさん) 2015-05-06 03 34 13 これは地力があるなら譜面さえ覚えたらクリアは近い曲だと思う。よく黒白と比較されるみたいだけどあっちは地力があっても癖がつきやすくて譜面を覚えた程度じゃクリアできない事の方が多い曲だから比較対象としては不適切じゃないのか。 -- (名無しさん) 2015-05-22 06 34 22 ↑↑だがAAA圏内まできた 厳しいところないから慣れれば普通に行けるな -- (名無しさん) 2015-05-29 03 50 56 俺のクリア数/プレイ数から見比べてみた結果、アルトラよりこれのが難しいことが判明した -- (名無しさん) 2015-05-31 00 58 04 ウェアウルフ、VILECAT、黒白辺り全部ゲージ溶けるのにこれはもう二回クリア出来てる。因みに傾向近いかわからないけど前述三曲よりレジェンドの方がクリア早そうです -- (名無しさん) 2016-03-18 10 31 06 直角と二重階段は分業できるよ -- (名無しさん) 2017-02-15 17 07 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一事が万事 ほんの一例を言うと 俺にできることある? ノンノンノン 地獄の門 それが君のいいところでもあり、そして悪いところでもある 人間はだれでも進歩するが、お前は進歩しない人間だ ねばっこいやりとり うらをとる 宇宙のはて 100年後もこの仕事をするのか ぼくを殺す気ぃ~? 便利なんだけど逆に便利さが怖い 俺ならプライドをかなぐり捨てて聞くよ 横綱と戦うために雑魚どもをかたずける 開発してる人(自分)に対して失礼じゃないか? 俺は君の足ひっぱってるかな? 俺を情報弱者にするな 体調不良は会社で直してください 全部やれ もういい、俺がやろう 俺はいいけど監査の人がどう思うかな? そのタスク変更には未来がない 一度倒れて一人前 森羅万象とマッチ もう一度聞くよ? もぐらたたきゲーム・・私得意ですよ? 死ぬことすら許さない。この仕事が終わってから死んでもらう。 時間は血より貴重です。 このシステムがある限り死なないでください。 権利には義務が伴う どうしてきみは今月生まれてきたんだ 来世まで恨むよ おれだったらこうするよ。 気軽にCCにいれてください。 木全さん、森全さんになりましょうよ これはリクエストじゃない,オーダーつまり命令だ ランチ打ち上げ、やる? 中世ヨーロッパなら君は処刑されているよ。 当日にキャンセルすると地球上にいるどんな人間でもサポートできないよ それはAutomationの功罪だね。 わかった、もう許してくれ! ccにEO付けちゃいますよ、本当に付けちゃいますよ? 大丈夫、一人じゃないから。一緒に戦おう!! 君は僕にとっての全てだ。 リモートが使えなくなったら会社を辞めます! 万が一の際は僕をクビにしてください。 最後まで話を聞け。 間違いを見つけたことは手柄だと思え。 大事なのは~ もしかしてこのミーティング今日で終わりぃ~? 元ファイルを辿っていくと地獄に堕ちる おれがどれだけすごいことをしているか君はわかっているのか 君は一人じゃない! 仕事において締切を守ることが唯一の正義だ! ボーイスカウトですか俺は 土日来る? 土日休むのも仕事のうち。 大切なのは~ この手のミスは俗に第二種の誤りという。 君の感性は僕と同じだよね? 早く動くと2カ月後の自分に戻ってくる。 それは脳をまったく使わずに機械的にできるよね? 俺のレビューの価値を実感してほしい 馬鹿の視点で見る 言いたくないけど、君ちょっと誠実じゃないよ? この仕事をおいしいと思ってやってもらいたい すごくラフにいくと~ おれを信じてほしい やってみますじゃなくてできますじゃないと困るんだよ。 手がかりがなくなることは永遠にない、必ず追求できる。そう上の人たちは考えるんだよ あと1件やれば解決できると思う。 ちょうどいいエクササイズになる 知っているのは世界で君だけ。調べられるのも君だけ。 絶対に逃がさない、逃げ得は許さない。おれが生きてる限り。 例えば3時間ずっと立ってろって言ったらどうする?椅子なしで。 VEが来た直後に雄太さんが法定伝染病にかかるかも知れない。 俺のおすすめプランとしては~ お前は体調を崩す権利すらない。 われわれの常識は通用しないんですよ。GIB IncomePayについては。 今日の23時59分まで俺は待ち続ける 休日出勤して楽になった方がいい DISCUSSIONしてもらっていいかな? 樹海は俺の専売特許だ。 おっしゃ~俺は神だ! 今の俺はModel Change Control Documentしかレビューする気になれない。 明日30分だけ出社するかもしれない。 何ミニッツ? 俺をなめんなよ。 君が6カ月かけて学んだことを俺は一週間で学んだんだ。 畏敬の念で俺を見てくれ。 蹴った側はすぐ忘れるかもしれないが、蹴られた側は一生覚えているからな。 緊急事態宣言を発令する! 今もってるタスク全部教えて まず君の意見を聞こう。君とDISCUSSIONしたいんだ。 開発できなくて困るのは私なんだ。 申し訳ないけど今から君にハイレベルなことをお願いする。 決算が忙しいという言い訳はもう君にはできない。 こんなに早く終わってもレビューが追いつかないぞ。来週末には終わらせるようにするけど。 Non Model Summaryを作れるのは日本全国で俺だけだ。 本気出せばいいじゃん、明日 7時間半というリアリティ 土日出勤はさも与えられた権利ではない 俺は土日出勤が趣味だからさ 土日出勤のスペシャリスト 熱い夏にしよう 俺には仕事を作る能力がある。 俺は超能力者じゃないんだ。 これはもうHKですよ 俺をメールCC入れないなんて、もはやパワハラだよ。 yasuakiさんを暇にさせるのは社会の損失になる。 Cosmicはある意味君にとってのLegacy アニバ休取れないよ。 引き継ぎのWBS作ろうか? 君のいる時間を含めて僕の時間なんだから。 康朗はフォワードだ。ストライカーになれ。 これを理解してもらわないと次のステップに進めない。 何度も同じこというのは時間の無駄だ。 今までのこの頑張りが日本の成長を支えてきたんだ。 僕が自分の命を守るために言っているんだ 苦しいなら苦しいって言え ホライジュン とっておきの手がある。Polyに照会しよう! 何でもかんでも俺のせいにする風潮がこのチームにはある。 俺は今なら笑って死ねる。仕事の苦しみから解放されるんだから。 今、メモが変われば、3カ月後の君が幸せになれる。 私は断らない主義だ。 この部署でそれができるのは私だけなんですよ。